Raymond Bryce est un mec, un vrai, un pur, un dur, ancien marines devenu secouriste il va devoir évoluer au milieu d'un monde devenu très hostile.
Entre éruption volcanique, tremblement de terre et autres joyeusetés que nous réserve la nature en colère, Ray devra sauver sa peau mais aussi celle des autres (ah bah il fallait pas choisir ce métier Ray si tu voulais rester chez toi).
Toujours marqué par le décès de son partenaire à qui il a promis peu avant sa mort de s'occuper de sa soeur, il aura fort à faire avec en plus un group de militaires façon SWAT bien décidés à lui mettre des bâtons dans les roues et à voler une ogive nucléaire ... Bon ok le scénario ne fait pas dans la finesse mais verse plutôt dans le bon cliché, en fait il manque plus que mini-moi et le Dr Denfer et le tableau serait complet. Mais le scénario ne suffit pas à rendre un jeu agréable ou non et force est de constater que malgré le timbre poste sur lequel il tient on s'amuse beaucoup, pour peu qu'on mette de côté les situations vraiment téléphonées et qu'on prenne le parti d'en rire (on a d'ailleurs l'impression que c'est le but de Monolith finalement.
Le jeu se déroule principalement en vue à la 3eme personne mais on aura aussi l'occasion de shooter façon Timecrisis avec la Wiimote et le Nunchuk et conduire des véhicules à l'aide de la Wiimote. Le but est de trouver des survivants parmi les décombres et leur porter secours, c'est à ce moment qu'intervient la jouabilité propre à la Wii, à l'aide de la Wiimote on pointe la blessure de la personne à aider et avec le Nunchuk on soigne ses bobos. Bien d'autres actions sont de la partie, faire un massage cardiaque avec bouche à bouche (sans Adriana bande de coquinous), porter un blessé jusqu'a un lieu sûr etc ... Autant d'actions qui si elles sont correctement réalisées rapportent des points permettant d'augmenter la jauge de vie ou d'endurance.
D'autres actions sont très intéressantes comme le fait de se "nettoyer" les poumons, l'air étant pollué de fumée et autres vapeurs acres et nocives, il faudra de temps en temps appuyer sur la gâchette Z dans un endroit sain pour que Ray prenne un bon bol d'air pur et frais et nettoie complètement ses poumons. (On me dit dans l'oreillette que ça ne marche pas pour les fumeurs dans la vraie vie par contre ^^)
Lors des rencontres contre les escouades armées, le jeu passe en vue subjective et on ne maîtrise plus nos déplacements, Ray avance tout seul et on s'occupe uniquement de shooter les ennemis armés jusqu'aux dents qui avancent vers nous.
Ceux qui ont passé du temps dans les salles d'arcades ou sur Timecrisis n'auront aucun mal à se sortir de ces situations, le principe reste le même, on peut se planquer pour recharger ou simplement secouer le Nunchuk pour recharger en plein combat.
Tout comme les sauvetages rapportent des points, les phases de shoot en rapportent aussi mais à placer cette fois dans des compétences liés au combat (puissance, précision, visée etc ...) On peut donc décider de se spécialiser dans tel ou tel domaine ou au contraire d'être assez régulier partout. Dans tous les cas ceux qui voudront être au max partout devront recommencer le jeu plusieurs fois afin d'avoir les fameux 100% que tout bon joueur qui se respecte se doit d'avoir :p
La prise en main générale du titre se fait assez rapidement malgré parfois quelques petits problèmes avec la caméra que l'on pourra de toutes façons replacer manuellement, et une certaine rigidité de Ray pendant les phases à pied. Les cinématiques sont bien réalisées aussi bien graphiquement qu'en terme de mises scène, les graphismes in-game sont dans l'ensemble assez ternes et les persos pas toujours super bien modélisés, mais rien de dramatique si l'on est prêt à passer à côté pour passer un bon moment. Tellement bon qu'on ne verra pas le temps passer au moment du générique de fin au bout d'environ 8h, un peu court mais compensé par le replay-value éventuel si on veut réussir à débloquer tous les items.
La ludothèque de la Wii avait besoin d'un peu de fraîcheur ces dernières semaines et c'est chose faite avec ce Disaster : Day of Crisis qui par son univers de fin du monde mêlé de phases d'action et de recherches offre enfin une alternative à ceux qui recherchaient un titre péchu et dynamique.
Testé par dany
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Note globale
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